Drinkanagem

Treinamento online

Academia

Aulas curtas em vídeo, drink a drink: a ficha, a técnica e os erros que todo mundo comete no começo. As trilhas estão em produção. O material escrito já está no ar.

No ar, em texto

Fundamentos do bar

O que vem antes de qualquer receita.

  1. Medidas: ml, oz, dash e colher de bar
  2. Gelo e diluição
  3. Bater, mexer, montar e macerar
  4. Coagem simples e dupla
  5. Copos e guarnições
  6. Xaropes e preparos básicos

Abrir os Fundamentos

Em produção

Os 102 da IBA

Um vídeo por coquetel, agrupados por família, para aprender a lógica e não só a receita.

  1. Sours e daisies: Daiquiri, Margarita, Sidecar
  2. Aromáticos mexidos: Negroni, Manhattan, Dry Martini
  3. Highballs, collins e fizzes
  4. Com espumante: Spritz, Bellini, French 75
  5. Tropicais e tiki: Mai Tai, Zombie, Piña Colada
  6. Cremosos, flips e quentes
Em produção

Carta do Autor

Como um clássico vira o drink da casa.

  1. Provar e ajustar: doce, ácido, amargo e álcool
  2. Twists: trocar um ingrediente de cada vez
  3. As assinaturas: Hot Blondie, Amansa Patroa, CaipiRave
  4. Batidas e drinks com cachaça
  5. Montar a própria carta de casa
Em produção

Flair de trabalho

Movimentos curtos, feitos no ritmo do serviço. A lista completa dos movimentos está mais abaixo nesta página.

  1. Pegadas e pour cut
  2. Giros de tin e flash de acessórios
  3. Flips de garrafa
  4. Stall, tin roll e bump
  5. Sequências de dois e três movimentos
Sob consulta

Para equipes

A versão para negócios: o treinamento da carta da sua casa.

  1. Mise en place e organização da estação
  2. Ficha técnica e padronização
  3. Velocidade: montar seis drinks de uma vez
  4. Custo por dose e desperdício
  5. Atendimento: como sugerir um drink

Serviços para negócios

Flair de trabalho

Os movimentos, do grip ao shadow pass

Flair é o manejo de garrafas, tins e acessórios com giros, arremessos e equilíbrios durante o preparo do drink. O working flair usa movimentos curtos, feitos com garrafas cheias e no ritmo do serviço, enquanto o exhibition flair é o de show e competição, com coreografia, garrafas quase vazias e arremessos altos. Comece pelo working: ele ensina pegada e controle, não atrasa o pedido e é a base de tudo que vem depois.

Antes de treinar

  • Treine com garrafa de treino de plástico. Vidro só entra quando o movimento estiver automático.
  • Treine sobre piso macio: grama, tapete, colchonete ou tatame de EVA. A garrafa vai cair muitas vezes.
  • Comece com a garrafa vazia. Quando o movimento estiver firme, coloque um pouco de água e aumente aos poucos, porque o peso muda o giro.
  • Deixe o espaço livre. Nada de copos, luminárias, telas, pessoas ou animais ao alcance do arremesso, inclusive acima da cabeça.
  • Nunca faça flair com fogo sem treinamento com um profissional. Álcool em chamas espirra e a chama é difícil de ver.
  • No bar, vidro e cliente vêm antes do show. Não arremesse sobre o balcão, sobre o gelo nem na direção das pessoas. Se quebrar vidro perto do gelo, descarte todo o gelo.
iniciante · garrafaPegada de garrafa (grip)

Segure a garrafa pelo gargalo, com o polegar e os dois primeiros dedos formando um anel e a palma solta. É a pegada de onde saem as doses, os cortes e os flips.

Treine pegar e servir com a pegada normal e com a invertida (polegar para baixo) até não precisar olhar para a mão.

iniciante · tinPegada de tin (grip)

Segure o tin pela base, com as pontas dos dedos e o polegar, sem colar a palma no metal. A mão solta deixa o tin girar e sair limpo nos movimentos seguintes.

Passe o tin de uma mão para a outra sem olhar, sempre chegando na mesma pegada. Consistência vem antes de qualquer giro.

iniciante · garrafaPour cut (corte de dose)

É o corte seco do fio de bebida no fim da dose. Um giro rápido de pulso levanta o bico e interrompe o líquido sem pingar.

Treine com água e bico dosador, contando o tempo e conferindo no jigger. Com bico padrão, quatro tempos costumam dar perto de 30 ml, mas calibre a sua contagem.

iniciante · tinGiro de tin na palma (spin)

Com o tin deitado sobre a palma aberta, os dedos dão o impulso e ele gira uma volta no plano da mão, como uma hélice, sem sair da palma.

Mão reta e relaxada. Os dedos empurram um lado enquanto o polegar puxa o outro.

iniciante · acessóriosFlash de guardanapo ou canudo

Pequenos efeitos com acessórios: o guardanapo é lançado girando e pousa na frente do cliente, e o canudo dá uma volta no ar antes de cair no copo.

São leves e não quebram, bons para ganhar ritmo e confiança. Pegue o canudo sempre pela ponta que não vai à boca.

iniciante · garrafaFlip de garrafa (meia volta)

A garrafa sai da mão, gira meia volta no ar e volta para a mesma mão. Quem estava segurando o gargalo passa a segurar o corpo, e o contrário.

O giro vem do pulso, não do braço. Jogue baixo, na altura do peito, e deixe a garrafa cair na mão em vez de ir buscá-la.

básico · garrafaLong pour

Durante a dose, a garrafa sobe e se afasta do tin, esticando o fio de líquido, e volta a descer antes do corte.

Comece o fio perto do tin e só então suba. Mantenha o bico apontado para o centro do tin e treine com água.

básico · garrafaFlip de garrafa (volta inteira)

A garrafa gira uma volta completa no ar e volta para a mesma pegada no gargalo, pronta para servir.

Escolha uma altura fixa, perto da linha dos olhos, e repita sempre igual. Altura constante dá giro constante.

básico · garrafaStall de garrafa no dorso da mão

Depois de um flip baixo, a garrafa pousa e para equilibrada sobre as costas da mão, em vez de ser agarrada.

Desça a mão junto com a garrafa para amortecer, como quem recebe um ovo. Mão parada faz a garrafa quicar.

básico · tinTin roll no braço

O tin rola deitado sobre o antebraço, da mão em direção ao cotovelo ou no sentido contrário, e é pego no fim do percurso.

Braço esticado e levemente inclinado. É a inclinação que faz o tin rolar, não um empurrão.

básico · garrafaBump (toque no cotovelo ou antebraço)

A garrafa é lançada baixo, toca o antebraço ou o cotovelo dobrado, que a devolve para cima com um toque curto, e volta para a mão.

Use a parte carnuda do antebraço e acompanhe a garrafa no contato. O toque é para cima e suave. Batida seca tira o controle e machuca.

intermediário · tinFlip de copo ou tin com gelo

O tin com gelo dá uma volta no ar e volta para a mão sem derrubar o gelo, que fica preso no fundo pela força do giro.

Giro rápido e baixo: é a velocidade que segura o gelo. Comece com dois ou três cubos e só passe para o copo de vidro quando não errar mais com o tin.

intermediário · garrafa + tinGarrafa para o tin (catch)

A garrafa sai de um flip em uma mão e é aparada pela outra com o tin, que recebe o fundo da garrafa por dentro.

Leve o tin até a garrafa e desça junto com ela para amortecer. Encaixe seco amassa o tin e, com vidro, pode quebrar.

intermediário · garrafaShadow pass (passagem por trás)

A garrafa é lançada por trás das costas com uma mão e pega na frente pela outra.

Treine primeiro só a passagem, sem giro, com a garrafa de plástico. Gire o tronco de leve e olhe para o ponto onde a garrafa vai aparecer, não para trás.

Lista de espera

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